top of page

ABOUT
体験 と デザイン にこだわり、向き合うUXデザイナー
脱出ゲームなどの体験型コンテンツや
Youtube、SNSのデジタルメディア
ARVR技術を用いた、xRコンテンツのデザインをしています
IPソーシャルゲームのUIデザインを担当しつつ
KATAKOTOというクリエイティブユニットで活動し
デザイン・ディレクションを担当
「体験しないと分からない」をデザインの力で伝えることがモットー
ゲーム、イベント、キャンペーン…さまざまなコンテンツの
ビジュアル制作やディレクションが得意です
〈経歴〉
・文具メーカー〈営業・商品開発〉
・イベント会社(謎解き)〈商品開発〉
・ゲーム会社〈デザイナー〉←現在
〈Education〉
2011 - 15年法政大学デザイン工学部システムデザイン学科
〈Awards〉
2016年
第20回サンスター文具アイディアコンテスト
いばらき広告大賞 ポスター部門
2017年
MashupAwards 2017 : 2nd Stage 進出(KATAKOTO)
2018年
第1回SOCIAL FIGHTER AWARD : BEST IMPACT賞、キッズ賞(KATAKOTO)
第6回デジタル絵本アワード : 入選(KATAKOTO)
MashupAwards 2018 : Interactive Designe ヒーロー賞(KATAKOTO)
2019年
総務省・異能ジェネレーションアワード企業特別賞(KATAKOTO)
2020年
xR CREATIVE AWARDS 2020 優秀賞(KATAKOTO)
2021年
CEDEC AWARDS 2021 ゲームデザイン部門 優秀賞(株式会社ENDROLL)
bottom of page