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ABOUT

体験 と デザイン にこだわり、向き合うUXデザイナー

脱出ゲームなどの体験型コンテンツや

Youtube、SNSのデジタルメディア

ARVR技術を用いた、xRコンテンツのデザインをしています

IPソーシャルゲームのUIデザインを担当しつつ

KATAKOTOというクリエイティブユニットで活動し

デザイン・ディレクションを担当

「体験しないと分からない」をデザインの力で伝えることがモットー

ゲーム、イベント、キャンペーン…さまざまなコンテンツの

ビジュアル制作やディレクションが得意です

〈経歴〉

・文具メーカー〈営業・商品開発〉

・イベント会社(謎解き)〈商品開発〉

ゲーム会社〈デザイナー〉←現在

〈Education〉

2011 - 15年法政大学デザイン工学部システムデザイン学科

 

〈Awards〉

2016年

第20回サンスター文具アイディアコンテスト

いばらき広告大賞 ポスター部門

 

2017年

MashupAwards 2017 : 2nd Stage 進出(KATAKOTO)

 

2018年

第1回SOCIAL FIGHTER AWARD : BEST IMPACT賞、キッズ賞(KATAKOTO)

第6回デジタル絵本アワード : 入選(KATAKOTO)

MashupAwards 2018 : Interactive Designe ヒーロー賞(KATAKOTO)

2019年

総務省・異能ジェネレーションアワード企業特別賞(KATAKOTO)

2020年

xR CREATIVE AWARDS 2020 優秀賞(KATAKOTO)

2021年

CEDEC AWARDS 2021 ゲームデザイン部門 優秀賞(株式会社ENDROLL)

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