MIZUKI MATSUI Design Workroom
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体験 と ものづくり がキーワードのUXデザイナー 謎解きなどの体験型コンテンツやAR・VR技術を用いた、 xRコンテンツの企画・デザインをしています 普段はIPソーシャルゲームのUIデザインを担当しつつ、 KATAKOTOというクリエイティブユニットで活動しています Visionは「体験しないと分からない」をデザインの力で伝えること ゲーム、イベント、キャンペーン…さまざまなコンテンツの ビジュアル制作はぜひお任せください!

〈Career〉 ・文具メーカー〈商品開発〉 ・謎解き制作〈商品開発〉 ・ARスタートアップ〈UXデザイナー〉 ・某IP ソシャゲ運営会社〈UIデザイナー〉 〈Education〉 2011 - 15年法政大学デザイン工学部システムデザイン学科 〈Awards〉 2016年 第20回サンスター文具アイディアコンテスト 2016年 いばらき広告大賞 ポスター部門 2017年 MashupAwards 2017 : 2nd Stage 進出(KATAKOTO) 2018年 第1回SOCIAL FIGHTER AWARD : BEST IMPACT賞、キッズ賞(KATAKOTO) 2018年 第6回デジタル絵本アワード : 入選(KATAKOTO) 2018年 MashupAwards 2018 : Interactive Designe ヒーロー賞(KATAKOTO) 2019年 総務省・異能ジェネレーションアワード企業特別賞(KATAKOTO) 2020年 xR CREATIVE AWARDS 2020 優秀賞(KATAKOTO) 2021年 CEDEC AWARDS 2021 ゲームデザイン部門 優秀賞(株式会社ENDROLL)

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